DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)

¥29.00
  • - +
       
  • 商品库存不足,请选择其他商品

相关推荐

新华推荐

  • 商品编码(ISBN)    9787560641850
  • 附赠及数量   光盘1张
  • 发行范围   公开发行
  • 页数   206
  • 印数   2000
  •   0.402
  • CIP核字   2016187129
  •   10
  • 正文语种   
  • 媒质   图书
  • 用纸   普通纸
  • 是否注音   
  • 是否套装   单册
  • 中图分类号   TP311.5
  • 开本   16开
  • 更多参数>>

内容推荐

本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制, 详尽探讨了三维游戏编程的开发过程, 并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路, 同时将D3D与3ds Max联系起来, 可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。
内容推荐
普通信息
商品编码(ISBN) 9787560641850
出版时间 2016-08-01
出版社 西安电子科技大学出版社
作者 宋伟
附赠及数量 光盘1张
发行范围 公开发行
页数 206
印数 2000
0.402
CIP核字 2016187129
10
正文语种
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
是否套装 单册
中图分类号 TP311.5
开本 16开
影印版本 原版
印刷时间 2016-08-01
包装 平装
出次 1
字数 313
出版商国别 CN
中图法分类号 TP317
首版时间 2016-08-01
印张 13.5
印次 1
出地 陕西
185
259
读者对象 本科及以上
我的足迹
您暂未有浏览记录~
站长统计